終於在上學期經歷過MAYA建模 貼圖 打燈的洗禮後
這學期也正式進入了動畫的領域,要讓你做的模型動起來
雖然上課感覺上教的指令沒有之前的難,也只是時間軸的調整
不過做起來也還是蠻殺腦細胞的XDDD
動起來很簡單,可是要怎樣讓它動起來順暢~這就要好好的下點工夫了
當然,老師也沒讓我們失望,期中馬上派了一個大作業給我們
做一個"空戰"的30秒動畫出來,雖然剛聽到覺得好像很難做的感覺
可是心中卻悄悄的燃起了一股熱血~~~~果然男子漢還是要戰鬥啊!!!
當然用得還是上學期就做好的模型XDDD省點時間,加上剛好適合拿來用
因為之前在製作時就有考慮到讓它動起來,所以使用上沒什麼遇到的難題
又另外拉了一台MS出來,剛好的就參考鋼彈OO的一個片段來製作
結果到最後做了快二分鐘~~~XDDDD
不過後續檢討還是有很多地方要改進的,最大的問題還是動作流暢度吧~~
那就來看看動畫吧~
這是參考的片段
這學期也正式進入了動畫的領域,要讓你做的模型動起來
雖然上課感覺上教的指令沒有之前的難,也只是時間軸的調整
不過做起來也還是蠻殺腦細胞的XDDD
動起來很簡單,可是要怎樣讓它動起來順暢~這就要好好的下點工夫了
當然,老師也沒讓我們失望,期中馬上派了一個大作業給我們
做一個"空戰"的30秒動畫出來,雖然剛聽到覺得好像很難做的感覺
可是心中卻悄悄的燃起了一股熱血~~~~果然男子漢還是要戰鬥啊!!!
當然用得還是上學期就做好的模型XDDD省點時間,加上剛好適合拿來用
因為之前在製作時就有考慮到讓它動起來,所以使用上沒什麼遇到的難題
又另外拉了一台MS出來,剛好的就參考鋼彈OO的一個片段來製作
結果到最後做了快二分鐘~~~XDDDD
不過後續檢討還是有很多地方要改進的,最大的問題還是動作流暢度吧~~
那就來看看動畫吧~
這是參考的片段